раздел 00

Две развилки и зачем майндсет

Поставить Cursor и научиться давать задачи - это полдела. Дальше начинается то, на чём застревают: курсор уходит в долгие размышления, выдаёт не то, делаешь неделю - и переделываешь. Помогает не новый инструмент, а правильная установка в голове - майндсет.

Этот гайд - разбор рабочего майндсета Павла Доронина с разбора на AI Masters. Перед тем как давать конкретику, полезно понять, на какой развилке вы стоите.

Первая развилка: кем вы хотите быть

Траектория 1: стать разработчиком
Хочу профессионально разрабатывать, погрузиться в языки и инженерию, расти как персональный разработчик.
Траектория 2: вайбкодить для своих задач
Не хочу становиться программистом, но хочу уметь собирать своё с ИИ и получать из этого пользу и блага.

Это нормально - честно ответить себе. Бывает, что «хочу глубоко в код» оказывается иллюзией: попробовал, погрузился на энергии - и понял, что это не твоё. И наоборот: кому-то первая траектория реально ближе.

Вторая развилка: где большинство

Большинство участников - во второй траектории. Не разработчик, но хочет довести идею до продукта руками ИИ. Этот гайд - именно про неё.

Даже если вам ближе первая траектория - этот майндсет всё равно полезен. Три принципа работают и для тех, кто хочет стать разработчиком.

Из чего состоит майндсет

Дальше - три принципа. Не теория, а то, что реально включается в работе:

  • Принцип 1 - разделение зон и доверие. Где моё, где нейронки.
  • Принцип 2 - целенаправленное погружение. Где надо самому копнуть.
  • Принцип 3 - параллельный вайбкодинг. Где позвать технаря.