раздел 00
Два регулятора: модель и усилия
Когда вы ставите задачу агенту в IDE или в Claude Code, за кулисами стоят две настройки. Первая - какая модель работает. Вторая - с каким уровнем усилий. Большинство людей трогают только первую, а про вторую узнают, когда счёт или лимит подписки заканчивается раньше, чем работа.
Ручка первая: модель
Модель - это масштаб ума и цена за токен. В семье Claude их четыре: Haiku, Sonnet, Opus, Fable. Разница в цене между крайними - десять раз на входе и десять на выходе. Разница в способностях тоже заметная, но она проявляется на сложных задачах. На простых её почти не видно: переименовать двадцать файлов по шаблону Haiku сделает так же, как Fable, только дешевле и быстрее.
Подробно линейку разберём в следующей главе, здесь важно одно: модель задаёт потолок. Выше своего уровня она не прыгнет, сколько бы усилий вы ни выставили.
Ручка вторая: уровень усилий
Усилия - это сколько модель думает перед ответом и сколько действий предпринимает. Пять уровней: low, medium, high, xhigh, max. На низком уровне агент отвечает коротко, делает меньше вызовов инструментов, не перепроверяет себя. На высоком - рассуждает дольше, читает больше файлов, прогоняет тесты, возвращается и правит.
Это регулятор глубины при той же модели. Fable на low - всё ещё Fable, с её знаниями и чутьём, только без долгих размышлений. Sonnet на max - всё ещё Sonnet, просто очень старательная.
На что влияют обе
Две типичные ошибки
Первая - «всегда самую сильную на максимуме». Логика понятна: хочу лучший результат. На практике это медленно, дорого и на простых задачах никакой прибавки в качестве не даёт. Человек ждёт две минуты, пока модель обдумывает замену табов на пробелы.
Вторая - зеркальная: «всегда самую дешёвую, я экономный». Дешёвая модель на задаче с рассуждением ошибается, вы замечаете это не сразу, переделываете, переделываете снова. Три захода Haiku по времени и деньгам выходят дороже одного захода Opus, а нервов уходит больше.
Обе ошибки - от того, что регулятор один, а задач много. Курс про то, чтобы под каждую задачу выбирать своё сочетание.
Аналогия
Представьте, что нанимаете подрядчика. Модель - это чей уровень: стажёр, мидл, сеньор, архитектор. Усилия - сколько времени вы просите потратить: «глянь одним глазом» или «разбери до винтика и принеси план». Архитектор, которому сказали «глянь одним глазом», ответит быстро и обычно по делу. Стажёр, которого попросили «разобрать до винтика», потратит день и всё равно может ошибиться в главном.
Считайте цену за выполненную задачу, а не за запрос. Дешёвая модель с тремя переделками дороже дорогой с одного захода.
Что дальше
В главе 01 - линейка моделей с ценами и примерами задач. В 02 - уровни усилий подробно: что меняется на каждом и где их выставлять. В 03 - матрица типовых задач с готовым выбором. Затем деньги и лимиты в цифрах, переключение на лету и шпаргалка.
Если вы ещё не разбирались, что такое токен и за что именно берут деньги, начните с Токены 101: здесь этот словарь считается известным.